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Black Hole

2026

AI-assisted 图形实验

实时光线步进算法与二维频域重建的图形学实验,包含引力透镜弯折与频域滤波模拟。

实验设想

在 WebGL 中模拟引力场对周围光线的弯折过程,同时尝试通过傅里叶变换重现干涉测量中从稀疏频域信号重构图像的数学步骤。

本地 WebGL 着色器重新捕获的引力透镜渲染图(简化物理算法,非天文观测图像)

着色与频域计算

第一阶段在 WebGL2 / GLSL 中编写片元着色器,利用数值积分的光线步进计算极端引力下的光线弯曲与动态吸积盘;第二阶段引入基于 Cooley-Tukey 算法的二维快速傅里叶变换(2D FFT / IFFT),实现稀疏频域 UV 采样滤波与图像重建。

片元着色器计算出的光子环与临界弯折边缘 / 大倾角视角下的吸积盘双重像与背景星场畸变

性质与说明

验证了实时引力透镜着色器与二维频域图像重构链路。属于计算机图形学与简化算法实验,不是科研级天体物理模拟,未包含射电望远镜实测数据。

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